兩年一度的卡坦島大賽開跑啦!
本次冠軍將代表台灣參加卡坦島世界大賽,飛往其他國家與全球高手較勁,考驗選手的交易手腕與抗壓性!
在一場幾乎沒人要跟你交易的比賽中,如何獲取所有必須的資源絕非易事!

2022
卡坦島世界盃
台灣選手參賽心得 & 回饋


卡坦島世界盃一般為兩年一次,但2020年因疫情停辦,所以今年2022是重啟後的首次比賽,積累了兩屆的選手!~多達86位參賽選手!!而我們也有兩位選手:林彥甫、林益全,代表台灣前往馬爾他共和國參賽!
今年18歲的林益全選手,是本次世界杯,八十幾位選手中,年紀最小的選手!看來這次的世界盃給了他不少啟發,一起來看看他是怎麼看待這次難得的人生體驗吧!

・林益全選手

我覺得一位桌遊玩家的人生中,八成會接觸到卡坦島!
雖然原本就是一款如此廣受大家喜愛的遊戲,我還是想先說說,我覺得卡坦島最吸引人的地方。
大家都知道遊戲規則是固定的,但每次~光是排列順序不同的起始地形,就能讓遊戲產生巨大的變化,讓每場遊戲都有天壤之別的感覺!再加上骰子、發展卡等等機率相關的不定因素,沒有玩家能在選完起始位置後,就有100%自信,能夠覺得自己穩贏了!每次都得重新仔細考量,規劃專屬自己獲勝的路徑。
不過,以上是我參加世界賽之前的想法了!現在,我深刻的覺得,卡坦島最吸引人的地方是:「這是一個''相愛相殺''的遊戲!」。所謂的''相愛相殺'',就是:在遊戲中,你最常與哪位玩家交易,最常互助,也就最常互卡、互搶!
也是在這次世界盃中,我明顯感受到,國外的選手與國內選手的不同之處:他們非常看重交易。
每次輪到自己,都會想盡一切辦法來達成交易,同一個交易,可以討價還價不下十次不說,好不容易有人做出讓步,還會有第三者跳出來,說他也可以交易!也就是說,交易成功的機率,與我之前到比賽經驗相比,大幅提升!
當我意識到這一點時,我發現必須立即調整打法!以往的遊戲中,我通常避免主動交易,考量的原因很單純,因為總是覺得,提越多的交易,同時也就洩漏越多的資訊給對手,而這會讓他們更好判讀,你想做的事情。
但若在場只有我是這樣想的時候,這樣的堅持,就會演變成只有我會吃虧!說白一些,一個四個人的遊戲,只有我不交易的情形下,其他三家的互助,會讓我被排擠、海放!因此,我被迫開始討價還價,同時試著維持平衡。
但老實說,這次的四場初賽,我只贏了一場,沒什麼特別出色的表現,就是普通水準。很難就實際比賽上,跟大家做更多的分享。
不過還是有兩點有趣的事情,想跟大家分享:
一、比賽的玩家順位是在大家看完地圖後,用選的!這點十分有趣,也同時考驗了每位選手的推演能力。當然沒有絕對最好或最壞的順位,但這層變數,我認為是這次世界盃最大的亮點!
二、競技精神這也是一點值得分享的,就是在世界盃舞台上的選手們,有一個共通的特色!大家都明顯把卡坦島,作爲一種「競技」,競技的意思即是,大家都會拚盡全力取勝!
但就算輸了,或是快輸了,也不會隨便對待,理性的賽後討論、與其他選手交流。當然,這也是一種高壓力的環境,比方一旦自己的一個行為而導致了勝負,如果這時顯現出負面情緒,好像也隱約破壞了高端對弈的默契!這種氛圍,也成為迫使我進步的動力!
在本次世界賽中,我剛好是年紀最小的一個,或許人生歷練還不足,有些想法被認為太天真,或直白的說,在專業玩家眼裡,我就是個菜雞!但無所謂,在桌遊的世界中,沒有最強的人,只有了解狀況的人,搞清楚狀況,就是一個專業的玩家。
我覺得卡坦島,真的是我的人生導師,目前遊戲年齡約為10歲,也佔超過我人生的一半!它讓我在面對不同人的時候,能做出相對的應對,更能考量全局,去做出推斷。
同時,我也希望有更多人,也能看到這個遊戲背後的價值!
最後,比賽是結束了,但我的卡坦島生涯之路還很長,我會繼續在每一場遊戲中,累積經驗,繼續挑戰下次的比賽!

・林彥甫選手

這次的世界盃比賽真的給了我許多不同的感受!最明顯的是顯而易見的「比賽強度」,真的非常之高!基本上想要獲勝,容錯率極低,還需要些運氣,但只要出現失誤,就幾乎不可能贏了!
尤其在比賽的中後期,相對台灣的選拔賽,需要對如何獲勝進行更縝密的思考,當你領先時,所有人都會清楚知道,必須全力阻攔你!
有一個另我印象深刻的例子,發生在半決賽的轉播桌次!
當時白色玩家在檯面上有5分,並且已打出2張騎士卡,下回合最極端的情況,有可能會直接蓋路&村莊,同時打出騎士卡,直接搶到「最多的騎士」&「最長道路」進而拿到10分。
此時有一家的手中有1木頭、3磚塊、4麥子,加上麥子港口,他尋求與其選手交易,但沒有人願意跟他交易,並且還同時一起要求他必須直接蓋出3條道路先搶拿走「最長道路」,而最後他也照做了!
這種談判情況在國內比賽是很難看見的,即是所有人都清楚記得對方手牌、分數、並極力將自己的利益最大化。
而第二個比較不同的地方是在「交易」的層面,我覺得我在國內的比賽中,已經是相對喜歡交易的選手了,但在世界賽當中,令我感到意外的是,大家的交易更加頻繁!而且會大量出現 1:2、2:2、2:3 等等的交易....跟印象中,國內大多都是要求 1:1的交易情況非常不同,玩家如果在非自己回合中提出交易,通常都會要求對方提供 2 個以上的資源,才願意交易!其實這是很合理且可行的策略,但在之前國內的比賽中,我未曾發現這個細節,也算是學到了一個經驗!
另外一點,這次的比賽,從預賽開始,就是採「輪流看圖選玩家順位」,「選完順位,才由選出的起始玩家開始選地」!也就是在台灣預選賽的賽制基礎上,多加了選順位的環節!而且是在看圖之後才選,這也成為選手的必要考量,更多細節,同時也更加公平,如果可以的話,希望未來台灣選拔賽也能使用相同的方式,至少在半決賽與決賽中,採取這種方式!
整體上來說,我覺得世界賽中選手的大策略,基本上都還是大同小異,更多的關鍵差異點,就會出現在溝通技巧、交易談判、以及細節上的比拼!
當然還是需要一些運氣,像我就有遇到巴西選手,聯合另一位南美洲選手,聯合攻擊我(當時我6分、領先者9分,巴西選手還是選擇抽我的資源!),或是波蘭選手跟黎巴嫩選手玩到吵架!!開始互相針對等等,對比賽當下都有很大的影響!
然後還有很重要的一點,就是英文不好的選手還是會比較吃虧啦!因為在溝通談判上,會比較難以表達,建議之後有機會出國比賽的選手,在出發參賽前,還是要多多練習一下英文!哈哈!
最後,至於比賽以外的話,我覺得能出國參加卡坦島世界杯比賽,真的是一個超級超級棒的難得機會!!
如果沒有參賽,我想我一輩子都沒有機會去到馬爾他共和國這個國家!沒有機會同時跟來自48個國家的人們認識交流,以及一起觀光旅遊!令人驚嘆的風景、雄偉壯麗的教堂,還有途中發生的各種趣事,都會成為我一輩子難忘的回憶!
希望能有更多熱愛桌遊,喜歡卡坦島的台灣人,一起參加選拔賽爭取這個機會,在國際的舞台上取得佳績,為國爭光!也希望還有下次參加世界杯的機會,再度與高手們較量!

2022
比賽紀實


卡坦島決賽開始,從起始的兩個村莊擺放就陷入深思,除了要鞏固自己的資源產線外,同時還要限制對手發展。為此,每名參賽者屏氣凝神,不疾不徐做好每個動作。

整體風向吹往林彥甫選手,以充足的資源量迅速蓋出第一座村莊。林益全選手也在幾回合後取得應有資源並蓋出村莊及道路以超過現場進度。陳選手因為其他選手的村莊限制關係,不得不多蓋一條路才能蓋村莊,進度稍稍落後。

中期資源產出關係,大家漸漸轉往購買發展卡以利突破現況。林彥甫選手再度率先蓋了第一座城市走穩定發展路線。柳選手打出了第3張騎士卡拿到「最多的騎士」特殊得分卡,林益全選手也在短時間內迅速建造了4條路拿到了「最長的道路」特殊得分卡。
此時分數:順位1-柳承志-橙-6分|順位2-林益全-藍-8分|順位3-林彥甫-白-7分|順位4-陳芃潔-紅-4分

眼看林益全選手已經來到勝利的腳邊,柳選手評估後建造3條路拚拚看能不能拿到「最長的道路」,可惜尚須再拚1條道路才能超過目前「最長的道路」的擁有者。此舉同時也阻擋陳選手發展路線。陳選手檯面上已無發展空間,只能存資源升級城市或購買發展卡。林彥甫選手則一點一點累積騎士卡的數量,從柳選手手中奪走「最多的騎士」。
最終由取得先機並穩定發展的林彥甫選手,一路建造村莊及城市,加上「最多的騎士」2分的加持,穩步奪得冠軍。

最終分數:林彥甫-白-10分|林益全-藍-8分|陳芃潔-紅-6分-其中2分為發展卡)|柳承志-橙-4分

台灣預賽

2024.11.23
SAT

台灣決賽

2024.11.24
SUN

費用

每場 → 
NT.400
/人

*參賽者請自備餐點

人數

16人成賽/64人額滿

!額滿!

參賽資格

須年滿10歲,並擁有台灣居留權

獎項

冠軍

2025卡坦島世界大賽參賽權
來回機票一張

*含比賽期間參賽者住宿&餐點

新天鵝堡購物金3000元
《卡坦島印加崛起》
《卡坦島商人與野蠻人擴充》

亞軍

新天鵝堡購物金1500元
《卡坦島騎士擴充》
《卡坦島商人與野蠻人擴充》

季軍

《卡坦島寶藏、巨龍與冒險者擴充》
《卡坦島商人與野蠻人擴充》

參賽獎

卡坦島永續能源徽章
新天鵝堡購物金200元

注意事項

  • 冠軍最晚須於2024.12.07確認是否出席卡坦島世界大賽,若無法出席,視同放棄世界大賽參賽權及來回機票,將由亞軍獲得賽參賽權及機票,亞軍須於2024.12.10前確認是否出席,若否,則由季軍獲得賽參賽權及機票,季軍須於2024.12.12前確認是否出席。若2025年的世界大賽因故延期,參賽權及機票亦隨之延期,若至2025年底仍無法舉辦,且主辦方仍未提出確定的賽事時程,則參賽權不再遞延,機票取消,改以台幣20000元獎金替代。
  • 參賽者請於比賽前30分鐘內完成報到手續;逾時未到場簽到將取消比賽資格,且不退還報名費用。
  • 參賽者若未達最低參賽人數,或因不可抗力導致無法順利舉行,將返還報名費用。
  • 獎品購物金可換購新天鵝堡等值桌遊及周邊商品,須於決賽當天填妥商品清單,賽後一週內將以貨運配送到指定地點。
  • 新天鵝堡桌上遊戲對本活動擁有更改與最終解釋權。

活動洽詢

桌遊專員小七|0975-832-023

比賽流程

一場比賽約90分鐘,比賽中間有5分鐘的休息&準備時間(遇正餐時段額外+35分鐘),若全數人提早完成某場比賽,下一場將視情況提早開賽。

預賽

11.23
SAT

09:30-09:40|檢錄
09:40-10:00|規則解釋、拍照
10:00-11:30|第一場
11:30-12:10|第一場休息、吃中餐
12:10-13:40|第二場
13:40-13:45|第二場休息
13:45-15:15|第三場
15:15-15:20|第三場休息
15:20-16:50|第四場
16:50-17:00|公布總成績

決賽

11.24
SUN

12:50-13:00|檢錄
13:00-14:30|決賽
14:30-14:40|頒獎 & 合影

線上報名|付款

  • 請先填寫線上報名表,一人填寫一份。
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  • 收到款項後,將於次一個工作日以e-mail寄發確認信函,請留意郵件。
  • 付款人若與報名者不相同,請於報名表備註告知,以便加速核帳作業。
  • 如有不可抗力之因素,導致課程/活動/比賽無法舉辦,我們會公告、個別通知延期或取消和退費事宜。
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卡坦島世界杯
台灣選拔賽

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2025

卡坦島世界杯賽程

4.04-4.06

4.03 Day 1
下午:飯店入住、比賽活動登記

4.04 Day 2
早上:預賽1&2
下午:預賽3&4
晚上:卡坦島遊戲夜

4.05 Day 3
早上:觀景行程
下午:決賽、頒獎

4.06 Day 4
中午:退房
下午:搭機凱旋歸國!

比賽方式

  • 卡坦島比賽的人數限制為16-64名參賽者。每名參賽者的號碼將交由程式亂數決定,決定後將公布桌次及座位。現場可能因人數異動再做變動,請以現場調配為主。
  • 四人一桌為主,一場遊戲的時間約需45-90分鐘。開賽前遊戲都將擺好在桌面上,參賽者須持有名牌並依名牌上的座次表入座。每桌均配有紙筆以記錄每位參賽者的分數。擲骰時請將骰子投入骰塔中,以防滾落地面。如果任何一顆骰子因從桌子上滾落或還在骰塔裡/跑到口袋裡等而完全被遮蓋住,請重新擲兩顆骰子。(2024增修)
  • 每場比賽前,將重新擺設地圖,每桌玩家聽從裁判的宣布,同時將隨機地圖設置好(每場比賽的地圖不同,但全場使用相同的地圖):
    a. 首先將6張海洋版圖有港口的那面朝上,隨機拼接在一起,形成六角形地圖的外框。
    b. 將六角形區域版圖面朝下洗勻,隨機放入外框中,正面朝上擺放。
    c. 最後,將數字圓片有字母的那面朝上,依照A到R的順序由上到下疊成一疊,從一個角開始,依逆時針方向,由外圈往內圈在每張六角形區域版圖上擺放一個數字圓片,遇到沙漠時記得跳過,沙漠上無須擺放數字圓片。待圓片擺放好後,將其翻面,讓數字面朝上。
  • 當一場比賽結束時,請玩家共同填妥『線上計分表』,一旦填妥交出則不再進行修改。(2024增修)
  • 一場比賽結束後,請將所有配件收拾整齊,之後可以稍作休息(上廁所、喝水、吃東西),並留意大會廣播下一場比賽開始之時間,請於下一場比賽前依名牌上的座次表入座。
  • 卡坦島大賽預賽採用「四輪賽」,每位參賽者都會當一次起始、第二、第三及第四順位玩家。因人數異動的變動不在此限,請協助配合現場裁判進行調動。
  • 每桌的起始玩家可以選擇他所要的顏色並坐在該座位上,其他玩家按照順位依順時鐘方向入座。若有人要交換顏色,經過其他玩家一致同意即可。
  • 預賽時不強制計時,若有參賽者思考時間太長,同桌選手可要求使用計時器並計時3分鐘。決賽時,每位玩家每回合限用3分鐘。(2024增修)
  • 主辦單位不會提前結束遊戲,遊戲會進行至有人獲勝為止。
  • 關於晉級評分方式(依以下先後順序評斷):
    勝利次數:兩次第一名贏過其他只有一次第一名的人
    分數:每場比賽的分數總和
    分數百分比(PoP):佔該場所有人的得分和的百分比
    舉例:甲與乙都得10分獲勝,跟甲一起比賽的其他三人都是6分,甲的PoP:10/(6×3+10)=10/28=36%;跟乙一起比賽的其他三人都得9分,乙的PoP:10/9×3+10=10/37=27%,甲的PoP大於乙的,比較好。
    ・第二名獲得次數
    ・第三名獲得次數
    ・抽籤:將基本版所有發展卡洗勻並攤開散置在桌上,按照遊戲順位依序抽一張發展卡,由抽到兩張1分發展卡的玩家晉級。(2024增修)
  • 無論輸贏都要將發展卡帶來的得分加入總分裡。
  • 注意!若是三人一桌的比賽,因計算出的PoP會變大,所以在計算時將會增加「第四名玩家」的分數。所謂的第四名玩家就是其他三名玩家分數的平均值,這樣就變成有四個人一起比的算法。13.使用卡坦島中文版進行比賽。
  • 使用卡坦島中文版進行比賽。
  • 預賽前4名晉級決賽。(2022增修)
  • 決賽比一場,一桌四名參賽者進行比賽,在遊戲中獲勝的玩家即為本次全國賽冠軍。
  • 預賽期間,玩家可在評估已無晉級可能後,在下一場比賽開始前向比賽單位宣告棄權。
  • 棄權後,該玩家會被排除於比賽組合外、也不會給予最終排名。
  • 本比賽細則所提到的「玩家」與「參賽者」意義相同。

裁判

  • 比賽中若有違反遊戲規則或不符合運動家精神的情況時,請立即聲請裁判的判決,參賽者需接受裁判最後的判決。若未即時告知裁判,參賽者就得接受現況,通常也包括比賽結果。
  • 假如玩家因有人違規或遊戲進行的爭議而認為比賽結果不公平,必須立即跟裁判反應,一旦比賽成績被記錄便不得抗議與修改。假如參賽者不願接受結果,裁判有權決定比賽的結果。
  • 裁判有權取消違規者的參賽資格。這種情形包括玩家為贏得遊戲破壞規則,濫玩遊戲,以及導致或促成其他玩家獲勝;但不限於以上所說的範圍。若是藉由各類型紀錄儀器發現玩家在進行比賽時有不符合規則之行為,大會有權取消該玩家的獲獎資格並且追回獎品。

行為準則

  • 違反行為準則的行為包括但不限於玩家為了贏得遊戲而違反遊戲規則、辱罵他人、或故意導致或促使其他玩家獲勝而不給自己帶來客觀利益。
  • CATAN 比賽是邀請賽。全國預選賽、全國錦標賽、大師邀請賽和卡坦世界錦標賽尤其如此。所有玩家都是被邀請者。大家都必須遵守本「行為準則」。
  • CATAN 是一個以價值觀為基礎的品牌。新天鵝堡企業有限公司、CATAN GmbH 和 CATAN Studio 希望玩家在比賽期間、其他比賽活動期間及相關賽事活動期間以合法和文明的方式行事。
  • 在新天鵝堡企業有限公司及卡坦工作室的比賽期間、其他活動期間及相關賽事活動期間,選手應表現出友善、禮貌和公平競爭的態度。
  • 比賽期間不允許使用電子設備。手機和所有其他設備必須放在口袋中或存放起來,並且不得在遊戲期間使用,除非主辦方另有規定。
  • 允許在比賽開始前和結束時拍攝桌面照片。
  • 如果玩家必須接聽緊急電話,必須通知對手及裁判,比賽將暫停,並且在通話期間玩家必須離開桌子。
  • 玩家不得擾亂比賽活動、相關賽事活動和活動場地周圍的其他活動。
    玩家不得在比賽活動之前、期間或之後損害 CATAN 品牌或給 CATAN 品牌帶來實質損害。
    玩家不得質疑、淡化和/或盜用 CATAN 智慧財產權。
    玩家有責任確保參加比賽活動的所有朋友和家人也遵守本行為準則。
  • 活動單位有權立即取消違反本行為準則的玩家資格。
    持續或特別嚴重違反本行為準則可能會導致玩家被無限期地從世界賽和/或其他比賽項目中除名。
  • 在新天鵝堡企業有限公司及卡坦工作室舉辦的比賽中,您將身處一個安全、尊重、包容和有趣的環境中。
  • 本行為準則適用於所有人:員工、活動廠商、活動工作人員、客人和媒體皆將遵守相同標準。我們保留刪除或禁止任何不遵守行為準則人員的權利。
  • 我們不容許任何形式的騷擾,包括:恐嚇或威脅、不當擾亂活動、傷人的語言、任何類型的身體攻擊、不恰當的身體接觸、不必要的性關注、不需要的攝影或錄影、欺凌、跟蹤或跟隨。
    特別是與以下方面有關:種族或民族、國籍、性別認同或表現、性別或性取向、年齡、殘障、宗教、公民身份、身體狀況或懷孕。
  • 如果您經歷或目睹任何形式的騷擾,請聯絡工作人員或主辦單位。
    如果您被要求停止上述任何騷擾行為,請立即停止。執法行動將會視情況升級並寫入紀錄通報各桌遊單位,您將可能無法再度參與任何主辦單位舉辦的任何活動/比賽。(2024增修)

玩家的責任

  • 參賽者必須將所分配到的配件放在桌上大家可以看得見的地方,手上的資源卡或發展卡在整場遊戲中不能離開桌子上方的範圍。
  • 比賽時(除了決賽)起始玩家必須負責分配跟收取使用過後的資源卡與發展卡,起始玩家必須在拿取或支付自己的資源卡時清楚地向大家宣布。經過所有玩家同意,玩家可以將資源卡分成兩堆,也可以讓每位玩家自己拿獲得的卡。若有玩家不同意自行拿取,起始玩家必須負責發放。
  • 剛獲得的發展卡必須跟原本在手上的發展卡分開放置。觸犯者裁判將予以警告。經警告後若有玩家刻意無視此規則,裁判有權取消他使用發展卡的權利一回合,必須等到下一回合才能恢復使用發展卡的權利。
  • 請玩家在進行每個行動時都能夠確實且完整的進行宣告。
  • 不得與參賽對手以外的玩家或觀戰者談話。觀戰者亦不得主動與比賽中的玩家談話。
  • 若刻意做出取巧之行為,一經發現,則視情節嚴重與否進行不同懲處。
  • 玩家有責任在遊戲開​​始時驗證自己擁有正確的配件數量(5個村莊、4個城市、15條道路)。此外,所有玩家都應檢查是否有25張發展卡(14張騎士卡、6張進程卡、5張分數卡)和每種資源卡各19張。如果出現問題,應立即通知裁判。(2024增修)

遊戲規則補充

以下是針對卡坦島規則進行補充。如果標準規​​則與這些規則補充存在任何分歧,則以補充的細節為準。

  • 當你從上家手中接過骰子,你的回合就開始了,當你將骰子傳給下家時,你的回合就結束了。玩家可以在擲骰子前使用發展卡(例如:騎士卡)。
  • 一旦擲骰子,必須先結算由骰子觸發的效果(分配資源或者必須放置強盜並偷走一張牌),然後才能執行其他動作。這段期間禁止討論任何資源交換形式的交易協商,這僅在交易和建設階段允許。(2024增修)
  • 如果玩家在完成強盜行動之前嘗試交易協商,則強盜將被放置在沙漠中,並且玩家不會得到任何牌。針對強盜安置在哪裡是允許充分討論的。(2024增修)
  • 不能蓋道路穿越過另一個玩家的村莊或城市。
  • 玩家可以在同一回合裡蓋村莊並直接將之升級成城市。但是,在地圖上已有5座村莊時,你無法如此做。
  • 玩家獲得1分勝利點數發展卡時,若玩家能夠因此獲得勝利,他可以立刻翻開,這個方式只限用於有1分勝利點數的發展卡;玩家不能在該回合立即打出一張剛購買的騎士卡,即使這可能讓他因此獲得「最多的騎士」卡而獲勝,必須在下回合他擲骰之前,才能使用這張騎士卡。
  • 交易與建設可以交錯進行,你可以在回合中進行不止一次的交易和建設。
  • 港口在蓋出來後可以立刻使用,不須等到下一回合。
  • 一個玩家必須在他自己的回合中獲得10分或10分以上,才能宣布獲勝(雖然只會記錄10分)。假如玩家沒注意到他自己已經10分了,就要等到下一次輪到他時才能宣布獲勝(假設在這之前沒有人勝利,即使有人在他之前宣告勝利,他一樣會記錄10分)。
  • 假如擲骰後其中一種資源卡不夠分配給每個玩家,那麼就沒有人可以得到該資源卡。其他種類的資源卡就照一般情形發放。如果單一玩家獲得一種資源卡,但銀行中沒有足夠該種資源卡,則他取走所有剩餘的該種資源卡。(2024增修)
  • 強盜的作用在遊戲一開始就生效,一開始就擲到7也沒有所謂的「豁免權」。在遊戲中強盜可以被移到沙漠(此規定是出自第4版英文規則)。
  • 特殊得分卡
    最多的騎士|最先打出3張騎士卡的玩家獲得《最多的騎士卡》,當其它玩家面前打出的騎士卡張數超越他時,才會搶得《最多的騎士卡》,平手時由原來持有的玩家繼續持有《最多的騎士卡》。

    最長的道路|原理和《最多的騎士卡》相同。另外,當最長的道路卡持有者的路被其他玩家截斷時,可能會有以下狀況:
    A.他的道路在被打斷後依舊最長(或與其他玩家同為最長)時,他繼續持有最長的道路卡。
    B.其他玩家擁有5條以上的連續道路,且長度比最長的道路卡持有者長,該名玩家獲得最長的道路卡。
    C. 若其他玩家的道路長度都未達條件,或不只一名其他玩家達成條件且同為最長時,將《最長的道路卡》放回供應區。
  • 玩家應拿走而未拿走《最多的騎士卡》/《最長的道路卡》時,不代表不擁有它,分數一樣照常計算。
  • 未展現運動員精神不能成為取消資格的理由。玩家在遊戲中可能為了提升排名而互相合作,導致其他玩家感到沮喪,但這並不是取消他們資格的理由。不鼓勵玩家在比賽中專事提升其他人的排名,而非提升自己的排名,這類舉動可能受到警告,太過分的行動可能會導致取消資格。
  • 禁止玩家故意讓其他玩家直接獲勝。
  • 延長比賽以阻止其他人獲勝被視為是鞏固自己的地位,是合法的。
  • 玩家會在自己的回合中執行很多行動。在執行下一個行動前,你可以重新調整你的決定。一旦玩家開始下一個行動,前一個行動就視為完成了。例如:如果玩家正在建造一條道路並將其放在地圖上,他可以在進行道路建造行動時重新定位它。當玩家發起交易或開始另一項行動(例如建立村莊或購買發展卡)時,道路建設行動就結束了,該道路不能再移動。同樣,當您從其他玩家手中拿走一張牌時,強盜移動動作就完成了。另請參閱下條規則以了解關於已使用的牌的說明環節。
  • 放回銀行的資源卡視為已使用的牌,玩家可能突然轉變想法,要調整自己的行動,將已經放回銀行的牌另作他用,但交出去的資源卡不得收回。例如:玩家可以用4張羊毛購買1張麥子,但最後決定改拿1張磚頭,只要它還在該交易動作中就可以更改。
  • 在交易階段中,不能故意向行動玩家以外的任何其他玩家展示您的資源卡。如果展示了,則該資訊在該交易行動結束之前都是公開的。
  • 玩家不能在一次交易或一連串交易中「免費」給予或接受資源卡。如果發生這種情況,這兩名玩家均視為嚴重串通,將受到處分。嚴重者將被取消比賽資格。
  • 如果玩家擁有超過 10 分(儘管排名中只計算 10 分),並且輪到該玩家進行回合,則該玩家獲勝。如果玩家未注意到自己已有10分,並且未能在自己的回合中宣告獲勝,則該玩家必須等到下一個自己的回合才能宣告獲勝(假設沒有其他玩家更早宣告獲勝,並且該玩家仍保有 10 分)。
  • 如果玩家忘記移動強盜並且仍然是行動玩家,亦尚未執行下一個行動,如嘗試與其他玩家進行交易,那麼玩家可以放置強盜到選擇的區域上。然後,行動玩家依照標準規則從另一玩家手中抽取一張資源卡;否則,強盜就會被放置在沙漠上,行動玩家不得抽牌。(2024增修)