《翻滾刺蝟》入圍2020德國年度最佳兒童遊戲獎,對這款桌遊是一項深深的肯定與認同,預測它很有機會勝出。德國年度遊戲獎(另譯:德國遊戲年鑑)是一個1979年開始設立的遊戲獎項,由德國年度遊戲獎社團頒布,目的是選出每年最佳的德語圖版和卡片遊戲,並且在德國推廣高品質的遊戲。一般認為此獎項的成立以及其影響是提昇德國遊戲品質的原因之一。
以一個教育者的觀點來看,翻滾刺蝟能夠入圍,在遊戲本身的設計所呈現的理念,為親子教育及幼兒成長、發展,帶來了極高的參考價值,值得所有幼兒桌上遊戲設計師參考,也值得所有家長重視,其原因筆者簡單分析如下,提供關心幼兒教育的家長們參考:
1)充滿無限想像力的遊戲設計、親子共遊的遊戲機制,為常常遺憾沒有充足時間陪伴孩子,海闊天空四處遊走的家長,翻滾刺蝟的設計,等同是為家長帶給了孩子一座遊戲的森林,讓孩子的想像力在遊戲中自由遊走,是很棒的設計。
2)遊戲的畫風、色彩豐富的刺激、精巧可愛的配件,讓幼兒在豐富色彩中,視覺充滿刺激的滿足感,搭配巧妙設計地粘黏功能,讓幼兒的小肌肉也有握持、控制的訓練作用,以
遊戲而言,是視覺及功能兼具的一款遊戲。
3)充滿合作互助、挑戰競爭並呈的遊戲氣氛,這樣的遊戲氛圍,對想像力初始萌芽的幼兒而言,十分重要。這款遊戲能夠深深吸引著孩子,除了美工及操作功能上的用心外,在競爭與合作之間的機制設計上,也有獨到之處,讓幼兒的心念能隨著遊戲不斷轉換,對幼兒同理心的發展及付出關懷心的潛移默化,都有加分的作用。
4)在做中學的學習概念上,圖版是用拼圖的方式進行設計的,在圖案認知的應用上,在圖版拼接之間,對幼兒的覺知辨識及配對組合的能力刺激,有著自然的引導作用,讓本該屬於森林的果實屬於森林,讓本該繽紛的路徑屬於路徑,滿足了幼兒對自然環境的認知與好奇,在平實鋪陳中帶有對幼兒人文關懷的溫暖,感覺很棒。
5)動手做,是這款遊戲的起手式,從把刺蝟的雙眼配件,放上了沒有眼睛的毛絨絨的軟球上,從此讓刺蝟有了生命,這種神奇的啟發,瞬間打開了幼兒的好奇心,也讓遊戲與幼兒的想像力具體連結,這樣出奇的趣味性吸引力,許多家長都注意到了,會吸引到評審的注意,應該是自然的結果。
6)這款遊戲在設計上細節上,經常流露出對幼兒發展認知的專業及關懷,例如:注意到幼兒握持上的需要,設計出刺蝟球的配件,對幼兒握持時的觸覺刺激、小肌肉訓練、精細動作練習等,都有著極佳的感覺統合效果,是一款值得讚賞,非常優秀的遊戲作品。
7)整個遊戲機制中,處處都是充滿智慧的抉擇能力練習與做決定能力的訓練機會,而這樣的訓練,與一般遊戲的設計比較上,更為自然而貼切。做決定是很重要的能力,對幼兒而言更是如此,學理上的趨避反應,就是在面對危機時,幼兒會呈現自我保護的反應能力表現,這款遊戲能在這項能力上,不斷給予幼兒抉擇與做決定能力的訓練,就我的觀察而言,是應該備受重視及加分的。
8)策略運用、啟發幼兒好奇心的機制,也是這款遊戲中令人注意的焦點,讓幼兒在合作逃避狐狸的追逐中,冷靜選擇擇黏取果實的拋球路徑、細心對前行路徑做出贏得遊戲的策略抉擇判斷,這樣的思考過程,對幼兒大腦刺激、專注力的聚焦,都有著明顯的幫助。專注力關係著學習路徑的巧門,沒有專注力就沒有學習的路徑;而啟動幼兒的好奇心,專注力自然伴隨而來,學習自然水到渠成。
9)在情緒的抒發及控制上,這款緊張興奮又伴隨著趣味性的遊戲,很明顯的可以讓幼兒的情緒與遊戲鋪陳結合,對期待果實目標與刺蝟球沾黏結果的符合或落空,都為幼兒帶來情緒變化的刺激、表達與控制練習的機會,對幼兒來說是一個重要的學習與適應的過程,刺激卻柔和的情緒訓練,完全符合幼兒心理的發展,可以對幼兒情緒起伏的穩定,發揮影響的效果。
10)如果站在巨人的肩膀上,可以讓我們的視野無遠弗屆,那麼在親子關係的世界中,降低巨人的高度,就能讓我們在幼兒的世界中,看到那份成長中的瑰麗與精彩,這款遊戲機制,發揮了拉近親子間距離的作用,對親子關係有著推進的幫助。
瑰麗的包裝,豐富的儀式感,讓這款桌遊深深吸引著幼兒的想像力,如果引導幼兒是一種機制,那麼在這個遊戲中的每一個設計,都有著這樣的感覺!能同時吸引著父母和幼兒的目光,是桌上遊戲設計者最難的挑戰,以這款遊戲而言,它做到了!
在孩子的笑容中,進行遊戲有著一種很難形容的喜悅感,它讓我們回到身為幼兒時的初始,也讓我們愛遊戲的心回到童年!預期也預祝這款桌上遊戲得獎的到來,因為它就是為幼兒而生的經典!
註:作者張國彥Jason是新天鵝堡桌上遊戲初階&進階師資培訓課程講師。